游戏原画师是什么?游戏原画主要是做什么的?
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2022-01-12 19:31
游戏原画师是什么?游戏原画主要是做什么的?原画最早来源于动画,叫原画师。因为游戏公司钱多活少,所以动画公司的原画师纷纷转行,成为游戏原画。当下国内游戏行业的发展非常迅速,很多同学也非常有意向进入游戏行业内部进行工作。比如UI、美宣、原画之类的工作,而其中的游戏原画这个职位,应该来说是最适合大家的选择的技术类工种之一了。
那么具体的游戏原画师是什么?游戏原画发展前景如何这个职位,到底是做什么的呢?它在当下的游戏中又发挥着怎么样的作用呢?本教程就和大家简单说说吧。
1.游戏原画师在游戏中发挥着怎么样的作用?
首先大多数的游戏原画主要可以分为角色和场景原画,具体这两个岗位的工作目标基本是一致的,都是以游戏内部的设计为主,完成2D向的平面设计,并且还要视情况做出三视图效果。然后在经过审核通过后,会交给后续3D部门完成实体化和动作类的工作。
游戏原画这个岗位不仅仅负责具体的游戏元素的设计,同时它对于游戏整体风格上的把控也是非常重要的。比如一个二次元向的游戏,那么原画所设计出来的画面风格和人物形象自然也要偏向二次元的效果。
所以可以说一个优秀的游戏,必然会有一个优秀的原画设计团队。否则无法设计出好评如潮的人物设定。
游戏原画作为游戏公司重要的工种之一,对于从业者本身的要求自然也是非常高的。但同样如果能在这个岗位上发挥巨大作用的话,那毫无疑问也是可以有着极高待遇的。
但具体到大小不同的公司,对于原画师的工作内容上也是不一样的。比如现在的很多大型游戏公司除了要求设计感以外,对于原创也是非常看重的。而这就要求工作者除了基础非常扎实以外,还需要有灵活的创作头脑。
而很多小公司则并不一样,他们可以放低一些从业者的技术要求,但对于从业者是否能够做“多面手”往往更感兴趣,甚至很多原画从业者还需要负责完成美宣和UI一类的工作。
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